Статистика сайта

В Архиве зарегистрировано 34479 фактов из 176 стран, относящихся к 1176 феноменам. Из них раскрыто 2799, еще 10644 находятся в стадии проверки на соответствие одной из 319 версий.

18 фактов было добавлено за последние сутки.

Поделиться историей

Вы находитесь в разделе "Статьи"

Этот раздел содержит статьи, посвященные феноменам или версиям, которые так или иначе могут быть интересны или полезны исследователям необъясненного.

Краткая история компьютерной графики

Добавлен ср, 21/02/2024
Источники
Версии

Компьютерная графика (3D-графика) занимается созданием изображений и искусства с помощью компьютеров. Сегодня она является основной технологией в цифровой фотографии, кино, видеоиграх, цифровом искусстве и т.д. Как и другие способы монтажа, компьютерную графику часто применяют для создания изображений, якобы содержащих аномальные объекты. Обычно эти сгенерированные изображения, называемые CGI (англ. computer-generated imagery, что переводится буквально как "изображения, сгенерированные компьютером"), добавляются к заранее снятым фотографиям или видео с помощью специализированных программ.

История компьютерной графики начинается в 1958 году, когда Уильямом Хигинботамом с целью развлечения посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории была создана игра "Tennis for Two". В ней с помощью компьютерной графики на экране создавалось изображение, имитировавшее теннисный матч. Вскоре эта технология пришла в кино и на телевидение. Первым масштабным кинопроектом, полностью созданным с помощью компьютерной графики, стал вышедший в 1995 году мультфильм "История игрушек".

Но в 1990-е создавать компьютерные изображения было дорого и ресурсозатратно, а полученная картинка была далека от фотореалистичной. И только в 2010-х годах технология CGI стала массовой: она присутствует почти в каждом фильме, изображения становятся практически неотличимыми от реальности, а высокопроизводительные системы могут генерировать фотореалистичные изображения в реальном времени.

В качестве иллюстрации этого переходного периода приведем видео под названием "UFO Over Santa Clarita" ("НЛО над Санта-Кларитой"), опубликованное на YouTube 18 февраля 2013 года. На нем мы видим, как мужчина едет на машине (вокруг природа, тлеет закат), и вдруг перед ним появляется огромный НЛО. Практически каждый посмотревший в ту же минуту скажет: "Это монтаж! CGI! Компьютерная графика!" И будет прав. Только графика здесь использовалась не только для создания НЛО. Всё видео полностью создано с помощью 3D-графики. Судя по комментариям к видео, эту деталь мало кто заметил с первого просмотра.

В настоящее время уровень компьютерной графики продолжает расти, а стоимость её применения – уменьшаться. Теперь практически каждый желающий может монтировать вполне сносные ролики на своем телефоне, а подключение к этому процессу нейросетей значительно упрощает задачу. Но про ИИ и современные нейросетевые технологии мы расскажем в другой статье.


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии

Друзья сайта

  • Мир тайн — сайт о таинственном
  • Activite-Paranormale
  • UFOlats
  • Новый Бестиарий
  • The Field Reports
  • UFO Meldpunt Nederland
  • GRUPO DE ESTUDOS DE UFOLOGIA CIENTÍFICA
  • Паранормальная наука, наука об аномалиях
  • Новости уфологии
  • UFO Insights
  • Mundo Ovnis

Внимание!

18+

Сайт содержит материалы, не рекомендуемые для просмотра впечатлительным людям.

Орфографическая ошибка в тексте:
Чтобы сообщить об ошибке, нажмите кнопку "Отправить сообщение об ошибке". Также вы можете добавить свой комментарий.