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Maleficio

SPOILERS

Añadido Mar, 20/07/2021
Fecha de lanzamiento
08-02-1998
Título original
The X-Files (season 5, episode 10)
Феномены
Referencias

Expediente X

La serie|1993
Expediente X es una serie de televisión estadounidense de ciencia ficción y misterio, que emitió la cadena FOX y fue creada por Chris Carter, centrada en los casos que investigan dos agentes del FBI, clasificados como "Expedientes X": fenómenos paranormales, avistamiento de ovnis, criaturas extrañas, etc. La serie ha sido uno de los mayores éxitos de la cadena FOX.

X-files (temporada 5)

Temporada de la serie|1997

"Chinga" (Inglés Chinga es el décimo episodio de la quinta temporada de la serie de televisión "X-files". El episodio pertenece al tipo" monstruo de la semana "y no está relacionado con la" mitología " principal de la serie.

La muñeca maldita se parece en términos generales a un juguete de la historia de Stephen King "the Monkey".

Scully, mientras está de vacaciones en un tranquilo lugar turístico en Maine, observa una imagen terrible: la gente en el supermercado se lastima espontáneamente, y el carnicero se mete un cuchillo en el ojo. Todos los hilos de la investigación convergen en una niña con una muñeca extraña de la década de 1940.

Fenómenos en la obra: La clarividencia

La mujer, que los lugareños consideran una bruja hereditaria, ve en los reflejos en los vidrios (vitrinas, ventanas, etc.) imágenes de personas que pronto morirán como resultado de las acciones de la muñeca maldita. Es posible que una mujer pueda predecir otras muertes, pero en la serie esto no se muestra.

Fenómenos en la obra: Ожившие objetos

La muñeca que el padre de la niña encuentra en el mar se encuentra maldita y es capaz de influir en las personas, haciéndolas autolesionarse. En primer lugar, causa daño a las personas que han causado el descontento de la niña, así como a aquellos que amenazan a la muñeca, su amante o desean separarlos.

Por lo general, los ojos de la muñeca están cerrados, pero se abren antes de atacar a una persona, y una frase aterradora suena desde el altavoz incorporado (por lo general, "quiero jugar", pero hay otras opciones). Una persona atacada por la muñeca la ve como si fuera capaz de moverse independientemente, pero a menudo en este momento la muñeca está en los brazos de la niña.

La muñeca puede afectar no solo a las personas, sino también a los objetos materiales: abrir y cerrar puertas, apagar fósforos, etc.

Para salvar a la niña de la influencia del juguete poseído y detener sus ataques contra su madre, solo puede colocar la muñeca en un horno de Microondas que funciona. Al final del episodio se muestra una muñeca quemada que nunca perdió sus poderes.


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