Добавлен | сб, 08/10/2016 |
Источники | |
Феномены | |
Тип версии |
Различные акции рекламы и искусства, могут быть приныты случайно за паранормальные явления или же выдаваться за них намеренно.
Таинственная и мистическая тема притягивает внимание людей, поэтому может использоваться для привлечения аудитории.
Сюда могут относится различные рекламные компании для продуктов, лиц, медиа, а также различные художестенные инсталляции, объекты лэнд-арта (от англ. land art — ландшафт-искусство) и подобное. К этой категории можно также отнести музейные экспонаты.
Также к этой категории можно отнести вирусную рекламу (вирусный маркетинг). Товары, услуги, фильмы и многое другое рекламируется путем ярких, выделяющихся ходов. Это может быть видеоролик, с таким содержанием, что им хочется поделиться с друзьями и коллегами. Может быть флеш-моб, какая-то уличная акция, привлекающая внимание.
Часто используется ход, когда сначала запускается ролик или акция, привлекающая внимание и собирающая тысячи просмотров, интригующая своим содержанием, а когда "накал страстей" наиболее велик, запускается продолжение с рекламным содержанием.
Очень часто к составлению такой рекламы привлекаются специалисты высокого уровня, поэтому грамотно составленные "подделки" трудно отличить от настоящих и они долго гуляют по сети Интернет, как отдельные от рекламной составляющей, "подлинные" кадры.
Alternate Reality Games (игры в альтернативной реальности, иногда: игры, изменяющие реальность) — интерактивное повествование с игровыми элементами, использующее в качестве платформы реальный мир. Для непосвещенного некоторые подобные проявления (загадки, актеры, передача информации и текст) могут быть приняты за нечто паранормальное.
Один из основных принципов ARG — TINAG (от английского This is not a game — «Это не игра»). Этот принцип предполагает, чтобы игра не вела себя как игра: например, телефонные номера, упоминаемые в игре, должны действительно существовать. Участники не получают особого игрового пространства или явного списка правил. Создатели и руководители ARG находятся за занавесом, само их существование до конца находится под вопросом. Под вопросом до конца должен находиться и игровой характер происходящего, что отличает ARG от сходного явления — городских ролевых игр, где игроки точно знают, в какой игре они участвуют. Участники ARG постигают правила постепенно, методом проб и ошибок.
Ход игр в альтернативной реальности контролируется непосредственно разработчиками игры. Игроки напрямую взаимодействуют с персонажами игры посредством общения в сети, помогая им решать различные задачи и головоломки. Хотя основной платформой таких игр является интернет, часто ARG переходят в реальный мир. Например, игрокам могут предложить собраться в определённом месте для получения какой-либо информации, передавая информацию в том числе и с помощью актёров.
Связанные факты
Связанные новости
Связанные статьи
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии